第五节三(sān)维动画制作(zuò)
二、三维动(dòng)画发(fā)展(zhǎn)历史
三维动画发展到目前为止可以(yǐ)分为三个阶段
1995年至2000年(nián)是第一阶段,此阶段是三维动(dòng)画的起步以及(jí)初步(bù)发展(zhǎn)时期(1995年(nián)皮克斯的《玩具总(zǒng)动员》标志(zhì)着动画进入三维时(shí)代)。在这一阶段,皮克斯·迪斯尼是三维动画影片市场(chǎng)上(shàng)的(de)主要制作者。
2001年至(zhì)2003年(nián)为第二阶段,此阶段是三(sān)维动画的迅猛发(fā)展时期(qī)。在这一阶段,三(sān)维动(dòng)画从“一个人(rén)的(de)游戏”变成了皮克(kè)斯和梦工(gōng)厂的“两(liǎng)个人(rén)的撕咬”
从2004年(nián)开始,三(sān)维(wéi)动画影片步入其(qí)发(fā)展的(de)第三阶段一一全盛时(shí)期。在这(zhè)一(yī)阶段,维动画演变(biàn)成了“多个(gè)人的游戏(xì)”:华纳兄(xiōng)弟(dì)电影公司(sī)推出圣诞气氛浓厚的《极地快车》。曾经成功推出《冰河(hé)世纪》的福克(kè)斯再次携手在(zài)三维动画领域与皮克斯、梦工场的(de)PDI齐名的蓝天工(gōng)作室(shì),为人(rén)们(men)带来《冰河世纪2》。至(zhì)于梦工场,则制作了《怪物(wù)史(shǐ)瑞克3》,并且(qiě)将《怪物史(shǐ)瑞克4》的制作也(yě)纳人了(le)日程之中(zhōng)。
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