下(xià)面,就让(ràng)我们(men)根据时间(jiān)顺(shùn)序盘点一下对电影特效构成革(gé)命性影响的十大经典影片(piàn)。
《电子世界争霸战(zhàn)》(Tron)
后(hòu)期制作于1982年的《电子世界争霸战》远远(yuǎn)称(chēng)不(bú)上是史上最出色的电影,但其却是史上最具创造力的(de)影片之一。
事实(shí)上,《电(diàn)子世界争霸(bà)战》还是史上第一个大量运用电脑生成画面的影片。该片的(de)后期制作过程非常复杂,单是后期制(zhì)作涉及的工作人(rén)员(yuán)就超过了500人(rén)。而且(qiě),由于当时的计算机设备(bèi)还非常稀缺,负责CG的一个八人小组总共(gòng)只有一台计算(suàn)机(jī)可(kě)用,而这(zhè)家(jiā)伙配备的(de)300MB磁盘模组就有现(xiàn)在的洗碗机那么(me)大(dà)。
尽管《电(diàn)子世界(jiè)争(zhēng)霸战》最终没有像(xiàng)《星球大(dà)战》那样票房(fáng)大卖,也没有像《2001太空漫游》那样成为影史经典,但(dàn)它却开启了电(diàn)影通向电脑世界的大门,并成(chéng)为了(le)真正意义上第一部描写虚拟空间的科(kē)幻电影。
《终结者(zhě)2》(Terminator 2: Judgment Day)
《终结者2》是(shì)一部1991年的科幻动作片,为(wéi)1984年(nián)电影《终结者》的续集,由(yóu)詹(zhān)姆(mǔ)斯-卡(kǎ)梅隆执导,阿(ā)诺(nuò)-施(shī)瓦辛格主演。同时,该片也(yě)是历史上(shàng)第一部投资超过1亿美元的电影。应该(gāi)说,《终结者2》在影片中(zhōng)所运(yùn)用的(de)大量特效镜头也是(shì)使该片获得当年奥斯卡奖的一大理由。
其中,单单(dān)是剧中反派人物T-1000的变身镜头就花费了整(zhěng)整8个月时间,耗资500万美元才最(zuì)终完(wán)成(chéng)。
《侏罗纪公(gōng)园》(Jurassic Park)
《侏罗纪公园(yuán)》是一部1993年的科幻冒险电影,改编自迈克尔-克莱顿于1990年发表(biǎo)的同名小说,由环球电影公司(sī)出品。为了在片中真实呈现出远古(gǔ)时期的庞然大(dà)物,斯皮尔(ěr)伯格特(tè)地找来两名(míng)金牌制作人制作电子恐龙(lóng)和远景画面中的动态恐龙。
其中(zhōng),著(zhe)名的电(diàn)影特效制作公司(sī)工业光魔(Industrial Light and Magic)在(zài)这部影(yǐng)片(piàn)中(zhōng)首次成功(gōng)制作出了(le)由(yóu)数字技术创造的能(néng)呼(hū)吸的(de)有真实皮肤、肌肉和(hé)动作质(zhì)感的角色(sè)。
影片于1993年6月9日在华(huá)盛顿国家建筑博(bó)物(wù)馆首映,首周票(piào)房便(biàn)高达(dá)8170万美(měi)元,最终全球票房则超过了9亿美(měi)元,成为当时最成功的商业片(piàn),这一纪录直到5年后(hòu)才(cái)被《泰坦尼克号》打破。
《玩(wán)具总动员》(Toy Story)
《玩具总动员(yuán)》是皮克斯(sī)的动画系列(liè)电影(yǐng),共制作了三部,由华特-迪士尼影片公司(sī)和皮克斯动画工作室合作推出。其(qí)中,《玩具总动(dòng)员1》是首(shǒu)部完(wán)全使(shǐ)用电脑(nǎo)动画技(jì)术的动画电影,该片于1995年11月22日(rì)在北美公映。
作为首部全电脑(nǎo)制作动画,《玩具总(zǒng)动员1》根(gēn)据镜(jìng)头繁(fán)简每一(yī)帧制作(zuò)时间都耗(hào)时4至13小时不等(děng)。整个工作系统(tǒng)由87台双CPU和30台4CPU的Sparc工作站组成,还有一台(tái)Sparc1000服(fú)务器(qì)作为协(xié)助(zhù)。
该片在主题、技术(shù)、处理等(děng)多方面均具有革命性意义,并花费了上亿的制(zhì)作(zuò)成本、历时整整四年才完成(chéng),工程(chéng)之(zhī)浩大(dà)令人叹为观止。
《黑客帝(dì)国》(The Matrix)
《黑客帝国》是华纳兄弟(dì)影片公司1999年(nián)的一部动作、科幻电影,影(yǐng)片讲述(shù)一名(míng)年轻的网络黑客尼奥(ào)发(fā)现(xiàn)看似(sì)正常的现实(shí)世界实际上是(shì)由一个名为“矩阵”的计算机人工智能(néng)系(xì)统控制的。尼(ní)奥在一名神秘女郎的引导下见(jiàn)到(dào)了黑客组织首领墨菲斯,三人(rén)由(yóu)此走上(shàng)了抗(kàng)争矩阵的(de)征(zhēng)途。
当时首次观看这部影片的观众可能都会产生(shēng)这样的感觉(jiào),那就是根本(běn)不知道自己在看的究竟是什么,因为他们根本无法想(xiǎng)象这些镜头(tóu)究竟是如何拍摄(shè)而来的(de)。
在整部影(yǐng)片中,“子(zǐ)弹时(shí)间(jiān)”(bullet time)或许是最(zuì)广为流(liú)传的一组镜头了。据悉在拍摄这组镜头前,剧组(zǔ)会先预览子弹时刻这个(gè)动作场景,而这会(huì)涉(shè)及(jí)到很多武打动作(zuò)和特技(jì),要事先设想出(chū)这样的(de)动作场面,然后根据这(zhè)个设想制作CG预览效果。在理解要制(zhì)作的(de)场景后,再发(fā)挥创意把(bǎ)整个动作以(yǐ)3D场景(jǐng)的模式完整拼凑出来。
《角斗士》(Gladiator)
类(lèi)似于《角斗士》这(zhè)样的古罗马史诗巨片对我们来说已经并(bìng)不陌生(shēng),但由于演员奥(ào)利弗-里德(Oliver Reed)在拍(pāi)片期间因心脏(zāng)病突(tū)发去(qù)世,因(yīn)此(cǐ)制(zhì)片方不得(dé)不(bú)重新制作一些有他出现的场景,并使(shǐ)用了他的3D CGI面孔(kǒng)。
虽然(rán)这(zhè)一(yī)后补镜头(tóu)总时长不过2分(fèn)钟左(zuǒ)右,但其特(tè)效制作成本却高达(dá)320万美元。
《指(zhǐ)环王》(The Lord Of The Rings)
在(zài)那个时代,就连奥斯卡都(dōu)不(bú)得(dé)不开始承认那些仅仅通过电脑特效(xiào)CG而出现在电影中的(de)演(yǎn)员,而安迪(dí)-瑟(sè)金斯(Andy Serkis)在《指环王》中出演(yǎn)的咕噜(lū)便是最为人(rén)所熟知的一个(gè)虚拟(nǐ)角色(sè)。
事实上(shàng),《指环王》导演彼得(dé)-杰(jié)克逊原本计(jì)划以电脑动画生(shēng)成咕噜的(de)形象,因此瑟金斯最初的工作也不过(guò)是为角色来(lái)配(pèi)音,并短暂扮演咕噜水中照镜(jìng)时映(yìng)出的史麦(mài)格。但事情并没有想象中顺利,尽管瑟(sè)金斯努力(lì)为声音注入感情,但他还是发现自己完(wán)全无法融入其中(zhōng),于是(shì)便和杰克逊商量(liàng)要求(qiú)利用动作(zuò)捕(bǔ)捉技术来亲自扮演这个角(jiǎo)色。作为《魔戒》系列电影中一个贯穿全篇(piān)的重(chóng)要角色,咕噜无(wú)限(xiàn)苍(cāng)老的身(shēn)体,灰暗粗糙的(de)皮肤都源自于电脑特效,而双重性格交替间疯癫(diān)、变态(tài)和欲望的(de)复杂(zá)性格则要完全归功于安迪(dí)-瑟金斯的出色演技。
《天空上校和明日世(shì)界》(Sky Captain and the World of Tomorrow)
除了主要演员(yuán)之外,《天(tiān)空上(shàng)校和明日世界》影片中的(de)一切场景都是由电脑制作生成(chéng)的,并通过(guò)蓝幕技术完成了全部的(de)拍摄工作。据悉,这部片(piàn)子中的特(tè)效镜头(tóu)超过2000个,全片拍摄仅耗时29天。
而如(rú)果不是全部用(yòng)蓝屏技术而是采(cǎi)用传统取景拍摄的(de)话,该影片的(de)拍摄或将耗(hào)时1年时间。
《阿凡(fán)达(dá)》(Avatar)
由卡梅隆导演执导、耗资近5亿美(měi)元的《阿凡达》毫无疑(yí)问(wèn)是史上(shàng)最复杂的电影(yǐng)之(zhī)一。这部2个半小时的电影包含有1600个(gè)镜(jìng)头,而(ér)且《阿凡达(dá)》和“金刚”(King Kong)等电影的不同之处(chù)在于它要制作的不是一个、而是(shì)上百个有照片般真实感(gǎn)的CG角色。
事实上(shàng),在影片筹备之初卡(kǎ)梅隆曾做过特效测试,可(kě)是这个(gè)耗(hào)费几(jǐ)百万(wàn)美元的测试结果并不(bú)理想,因(yīn)为电脑制作出(chū)的(de)“阿(ā)凡(fán)达”犹如死(sǐ)人一(yī)般。因此他才最后决定采用动作捕捉技术,这需要演员穿上一套特(tè)殊的服装,上(shàng)面有很多的感应球,演员的表情动作通过它(tā)们(men)传输到(dào)电脑里(lǐ),并附加在电脑动(dòng)画生成的虚拟角色身上。
幸运的是,这个装置取得的实际(jì)效果非(fēi)常好,它能(néng)追踪到演(yǎn)员很(hěn)多细微的(de)动(dòng)作,如皱眉(méi)、抽动鼻子、眼睛的一瞥,嘴唇、牙(yá)齿、舌头和(hé)下巴的联动(dòng)等等。演员(yuán)95%的表演都(dōu)能完美复制(zhì)到他们(men)的动画(huà)角色身上,而在(zài)以前(qián)这是完全无法想象的。
《盗梦空间(jiān)》(Inception)
《盗(dào)梦(mèng)空(kōng)间》讲述的是由莱昂(áng)纳(nà)多扮演的(de)造梦师,带领约瑟夫-高登-莱(lái)维特、艾伦-佩吉(jí)扮演的特(tè)工团队进入他人梦境,从他(tā)人的潜意(yì)识中盗取机密,并重(chóng)塑他人梦境(jìng)的故事。而且,该片导演克里斯托弗(fú)-诺(nuò)兰从来都不是一个循规蹈矩的导演,而他也成功将自己独树一帜的风格(gé)淋(lín)漓尽致(zhì)的表现在了(le)这部影片中。
由于诺兰喜爱(ài)搭景和(hé)实(shí)拍,同时(shí)喜欢传统的模型技术,影片依赖电脑(nǎo)CG技术的时候并不(bú)多(duō)。因(yīn)此制(zhì)片人为影片(piàn)做了不(bú)少的(de)机械工程,比(bǐ)如在硕大无比的(de)飞机棚(péng)内搭建(jiàn)壮观的布景,包括第(dì)三层梦境雪山中的碉堡、“迷失(shī)域”梦境中的日本宫殿、一间可以倾斜30度(dù)的酒店大(dà)堂酒吧以及一座水(shuǐ)平横放在地板上的电(diàn)梯。而(ér)且,这些机械布景也都成功做到了电脑所无(wú)法做到(dào)的效果,并为该片赢(yíng)得了包括最佳(jiā)影片和(hé)最佳原创(chuàng)剧本(běn)在内(nèi)的8项奥斯卡提名。